🎬 道诡异仙 · 审阅面板

镜头 255 通过 221 人工队列 33 任务 pending 187 👁 游客模式 · 只读浏览 · 限流 🔑 审核登录

← 返回

S01E01_0002 · 溶洞药房 通过

世界: · 机位: 全景,缓慢横移 · 章节: 1 · 时长: ?s

中文描述: 展示溶洞内部,多名身着粗布麻衣、身体带有明显缺陷(白化、兔唇、肢体残疾)的男女在各自捣药。环境阴冷潮湿,空气中弥漫着雾气。

英文提示词:
ancient-world, dark blue-gray palette, ink-wash texture, candlelight, cinematic anime, film grain, wide shot, slow pan, cave pharmacy, group of people with physical disabilities (albino, cleft lip, paralysis), wearing rough hemp clothes, pounding medicine, cold damp atmosphere, misty air, dim candlelight

角色/动作: 李火旺 · 捣药 白灵淼 · 捣药 狗娃 · 捣药

关键帧(5)— 点图放大,可选用

S01E01_0002_00001_.png
S01E01_0002_00001_.png
只读
S01E01_0002_00002_.png
S01E01_0002_00002_.png
只读
S01E01_0002_00001_.png
S01E01_0002_00001_.png
只读
S01E01_0002_00002_.png
S01E01_0002_00002_.png
只读
S01E01_0002_00001_.png
S01E01_0002_00001_.png
只读

生成关键帧(新候选,入库后自动质检评估)

游客模式只读,无法提交关键帧生成。

生成视频(可控制首帧 / 尾帧关键帧)

游客模式只读,无法提交视频生成。

说明:首尾帧都选时使用 PainterFLF2V(首尾帧控制);只选首帧使用 Wan I2V。生成约 2–6 分钟/条。

视频成品(1)

i2v · 6aea39_00001.mp4
只读

本镜任务

ID类型状态参数错误时间
i2v-1788146818-6aea39i2v done {"end_keyframe": "", "height": 480, "keyframe": "/home/e/code/daoguiyixian/production/S01E01/keyframes/r2/S01E01_0002_00001_.png", "length": 81, "motion_amplitude": 1.2, "n_frames": 6, "prompt": "ancient-world, dark blue-gray palette, ink-wash texture, candlelight, cinematic anime, film grain, wide shot, slow pan, cave pharmacy, group of people with physical disabilities (albino, cleft lip, paralysis), wearing rough hemp clothes, pounding medicine, cold damp atmosphere, misty air, dim candlelight", "seed": 42, "width": 832} 1788146818.1977005

质检历史(11 条,含失败镜头图)

第1轮
#1 fail {'画面质感': 8, '美术构图': 8, '动作设计': 6, '角色一致性': 7, '崩坏检测': 7, '双世界风格': 9, '对白同步': 8}
理由: 1. 动作设计:画面中人物多为静态跪坐,缺乏分镜意图中强调的“捣药”动态,手部动作僵硬且缺乏劳作感。2. 角色一致性:前景两名白发角色的面部特征与发型高度雷同,缺乏个体差异,且未明显体现分镜要求的“兔唇、肢体残疾”等具体缺陷特征。3. 崩坏检测:前景左侧人物的手部结构略显模糊,手指关节不够清晰,存在轻微AI生成痕迹。
修复: 1. 动作强化:在提示词中增加 'holding pestles', 'grinding herbs', 'active motion' 等词汇,强调捣药的动作姿态。2. 特征细化:明确描述 'cleft lip', 'missing limbs', 'pale skin' 等具体生理缺陷,并增加人物面部特征的多样性描述。3. 手部优化:增加 'detailed hands', 'clear finger joints' 以提升手部结构的清晰度。
第1轮
#1 fail {'画面质感': 8, '美术构图': 8, '动作设计': 6, '角色一致性': 7, '崩坏检测': 7, '双世界风格': 9, '对白同步': 8}
理由: 1. 动作设计:前景两名主要角色处于静止坐姿,未体现分镜意图中'捣药'的动态动作,缺乏肢体交互。2. 角色一致性:分镜要求展示'兔唇、肢体残疾'等明显缺陷,但画面中角色面部特征过于完美,缺乏必要的病态或残缺细节。3. 崩坏检测:前景右侧角色的手部结构模糊,手指与药罐的接触关系不清晰,存在轻微AI生成伪影。
修复: 1. 动作修正:将前景角色的姿态改为手持捣药杵正在研磨药材,或增加手部与药罐的互动细节,体现'捣药'状态。2. 特征强化:在角色面部增加'兔唇'或'白化病'的视觉特征(如苍白皮肤、明显唇部缺陷),并在肢体上增加'残疾'设定(如跛足、断臂或畸形)。3. 细节优化:明确手部与道具的接触点,减少手部结构的模糊感,确保手指数量与形态正常。
第1轮
#1 fail {'画面质感': 8, '美术构图': 8, '动作设计': 7, '角色一致性': 8, '崩坏检测': 6, '双世界风格': 9, '对白同步': 8}
理由: 1. 崩坏检测(6分):右侧白发角色的手部存在严重物理错误,手指数量过多且关节扭曲,呈现典型的AI多指/融合现象;左侧角色持刀的手部结构也略显僵硬,缺乏骨骼支撑感。2. 动作设计(7分):右侧角色手指触碰药液的动作缺乏物理逻辑(液体表面未产生应有的涟漪或阻力感),且手部姿态过于僵硬,未能体现“捣药”或“研磨”的动态意图。
修复: 1. 重点修复手部:在提示词中强调 'anatomically correct hands, 5 fingers, natural joint structure',并增加 'close-up on hands' 以引导模型关注手部细节。2. 增强动态感:描述中加入 'dynamic interaction with liquid, ripples on surface' 以体现动作与环境的物理交互。3. 优化肢体比例:增加 'realistic body proportions, natural posture' 以避免肢体僵硬或比例失调。
第1轮
#1 fail {'画面质感': 9, '美术构图': 8, '动作设计': 7, '角色一致性': 7, '崩坏检测': 8, '双世界风格': 9, '对白同步': 8}
理由: 角色一致性:画面中前景的两位白发角色面部特征、发型和神态高度相似,缺乏区分度,且未明显体现分镜描述中要求的“兔唇、肢体残疾”等具体缺陷特征,导致角色辨识度不足。
修复: 1. 强化角色差异化:在提示词中明确指定前景两位角色的不同面部特征(如一人有明显兔唇,另一人肢体残缺),避免AI生成“双胞胎”效果。2. 细化缺陷描述:增加对“白化”、“肢体残疾”的具体视觉描述(如“苍白的皮肤”、“缺失的手指”),确保画面细节符合设定。
第1轮
#1 fail {'画面质感': 8, '美术构图': 8, '动作设计': 7, '角色一致性': 8, '崩坏检测': 6, '双世界风格': 9, '对白同步': 8}
理由: 1. 崩坏检测(6分):右侧白发角色的手部结构严重崩坏,手指数量过多且关节扭曲,呈现明显的AI生成错误;左侧角色手中的刀具与药钵接触点透视关系不自然,刀身似乎悬浮于液面之上。2. 动作设计(7分):虽然人物有捣药意图,但右侧人物手指直接触碰药液的动作略显僵硬,缺乏捣药时的动态张力。
修复: 1. 重点修复手部细节:在提示词中强调 'anatomically correct hands, 5 fingers, natural joint structure',避免手指融合或数量错误。2. 优化道具交互:明确描述 'mortar and pestle interaction, realistic contact points',确保捣药工具与容器有合理的物理接触。3. 增强动态感:描述人物动作时加入 'dynamic pose, mid-motion' 等词汇,使静态画面更具张力。
第1轮
#1 pass {'画面质感': 8, '美术构图': 8, '动作设计': 7, '角色一致性': 8, '崩坏检测': 8, '双世界风格': 9, '对白同步': 8}
理由: 1. 动作设计:分镜意图为“多名...在各自捣药”,但画面中前景两名主要角色均呈静坐发呆状,未体现“捣药”这一核心动作意图,背景人物动作模糊。2. 角色一致性:分镜强调“身体带有明显缺陷(白化、兔唇、肢体残疾)”,画面中角色虽有白化特征,但面部结构(如兔唇)和肢体残疾特征不够明显,角色形象过于“正常化”,缺乏原著的诡异感。
修复: 1. 动作修正:在提示词中强调前景角色的手部动作,如 'holding a pestle and mortar, actively grinding medicine',确保画面体现“捣药”状态。2. 特征强化:增加对角色缺陷的具体描述,如 'distinct cleft lip, pale albinism skin, slight physical deformities',以符合《道诡异仙》的暗黑风格。3. 氛围微调:可适当增加雾气浓度,强化阴冷潮湿的压抑感。
第1轮
#1 fail {'画面质感': 9, '美术构图': 8, '动作设计': 7, '角色一致性': 8, '崩坏检测': 6, '双世界风格': 9, '对白同步': 8}
理由: 崩坏检测(6分):右侧白发角色的手部结构存在明显崩坏,手指数量过多且关节扭曲,呈现典型的AI多指/融合现象;左侧角色握持刀具的手部透视略显僵硬,指节比例失调。
修复: 针对手部崩坏,在提示词中增加负面提示词:'extra fingers, fused fingers, malformed hands, bad anatomy';强调手部细节:'detailed realistic hands, correct finger count, natural hand pose';建议将手部动作简化或增加手部特写的局部重绘(inpainting)指令。
第1轮
#1 fail {'画面质感': 8, '美术构图': 8, '动作设计': 8, '角色一致性': 7, '崩坏检测': 9, '双世界风格': 9, '对白同步': 8}
理由: 角色一致性:画面中人物面部特征(尤其是五官比例、眼型)过于统一,缺乏描述中提到的'明显缺陷'(如兔唇、肢体残疾)的差异化表现,导致角色辨识度不足,未完全符合'定妆照'中对于特定缺陷角色的设定要求。
修复: 在提示词中强化'面部特征差异化'与'具体缺陷描述',例如增加 'distinct facial features for each character', 'specific physical deformities (cleft lip, missing limbs)', 'unique character designs' 等关键词,避免AI生成'千人一面'的通用脸。
第1轮
#1 fail {'画面质感': 8, '美术构图': 8, '动作设计': 7, '角色一致性': 8, '崩坏检测': 7, '双世界风格': 9, '对白同步': 8}
理由: 崩坏检测:前景右侧白发角色的手部结构崩坏,手指与药杵的接触点透视错误,且手部细节模糊不清;背景人物肢体比例略显僵硬。
修复: 1. 增加手部细节描述:'手部结构清晰,手指关节分明,紧握药杵';2. 强调肢体透视:'前景人物手部与石臼的透视关系准确';3. 优化背景人物:'背景人物姿态自然,肢体比例协调'。
第1轮
#1 fail {'画面质感': 8, '美术构图': 8, '动作设计': 7, '角色一致性': 8, '崩坏检测': 6, '双世界风格': 9, '对白同步': 8}
理由: 崩坏检测(6分):右侧白衣角色的手部结构严重崩坏,手指数量过多且关节扭曲,呈现明显的AI生成伪影;左侧角色持刀的手部指节比例失调,握持姿势僵硬不自然。
修复: 1. 重点修复手部细节:在提示词中增加'accurate hand anatomy, 5 fingers, natural joint structure',并尝试使用负面提示词排除'extra fingers, mutated hands, distorted limbs';2. 调整手部与道具(药杵/刀具)的交互逻辑,确保握持点符合人体工学;3. 保持现有的冷色调光影与雾气氛围,这部分表现优秀,无需大改。
第1轮
#1 fail {'画面质感': 8, '美术构图': 8, '动作设计': 8, '角色一致性': 8, '崩坏检测': 7, '双世界风格': 9, '对白同步': 8}
理由: 崩坏检测:前景右侧女性角色的手部结构存在明显崩坏,手指关节比例失调且与药杓接触点透视错误;背景人物面部细节模糊,缺乏应有的‘缺陷’特征(如兔唇、白化等),导致角色设定与画面描述不符。
修复: 1. 修复前景女性手部:增加手指关节细节,调整药杓握持角度以符合人体工学;2. 强化背景人物特征:明确描绘‘白化’(苍白皮肤/白发)与‘兔唇’(唇部形态)等生理缺陷,避免背景人物面部模糊化;3. 增加环境雾气粒子效果,以增强‘阴冷潮湿’的氛围感。